《乐闹三国》中的小技巧让你胜利通关

2013-6-20 16:32:25 来源:手机网游第一门户   乐闹三国官网

    一、战斗胜负判定
    1、上场的己方武将全部阵亡失败(这个大家都懂得就不解释了)。
    2、战斗超过10个回合失败(其实是9.8个回合要在第10个回合最后一个武将起手前把对面所有敌方击倒)。
    3、10回合内把敌方全部击倒胜利。

    二、过关等级
    1、同级同色必过(就是敌方多少等级自己武将多少等级、除了特别的地图一般一定能过的,同色是指同颜色的武将对面最高级是紫色的、你也起码有同颜色相对应数量的武将如果打到80级对面的都是红色和紫色的武将、你还拿绿色三人组、问我为什么同级都过不了、那是智商问题)。
    2、低于10级一般都能过(因为我们有培训、战法、还有购买神将没有等级或者地图限制一般打高于自己10级的也会很轻松就过了)。
    3、低于20级技术和运气搭救(前期越20级也会很轻松的过图、到了后面越20级就有点困难了要运气搭救不过也要耗不少的行动点、我还是建议不是急着过图的话、练练级吧、等级高了自然会过了)。
    4、低于30级高富帅的人物(能达到这条件的只有高富帅的人才可以、首先冲500红然后红神将全买了、再搞个金将……刚好5个人简直就是遇神杀神遇佛杀佛)。
    5、低于40级以上的除了GM(我只能相信你和GM是有一腿的)。

    三、攻防计算
    1、所有攻击加成后-对方所有防御加成后=伤害(会有一些修正值)
    2、暴击只是伤害翻倍。
    3、破防就是攻击比对方的防御要高,举个例、A攻击力12000的、B攻击力11000的、打一个防御2000的、A能伤10000血、B能伤9000血、看起来好像区别不大,如果是打一个防御是10000的、A能伤2000血、B能伤1000血、这样A的伤害就是B的伤害双倍了,所以不要小看攻击只是高一点而已。
    4、如果技能写造成200%攻击和造成2倍伤害。看上去好像一样,如果对于0防御来说是一样,但打有防御的,前者是个好东西,后者就是坑,所以选择技能的时候除非他附带的效果很好不然100%以下的都坑。
    5、相克追加10%的攻击。
    6、血与防那个更重要?血:是为了不被人秒,防:是为了能多捱几下。如果能捱4刀以上升级防御比升级血划算,所以战士升级防御重要,谋士、射手、升级血重要。

    四、阵型攻防战
    1、每个阵型分别有1-5号位,起手顺序就按1-5顺序
    2、每个阵型分上中下三路,上路的攻击顺序是上中下,中路的攻击顺序是中上下,下路的攻击顺序是下中上。(懂得用这就是关键所在)
    3、前排中排后排这个就不解析了,可以攻击后排的技能都是好技能。
    4、不同阵型每个位置都有不同的属性追加。

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